Automat
- Editore
- SAPAR
- Pubblicazione
- 1962/attuale
- Numeri presenti
- 1
- In archivio
- 1 numero
"Video Giochi" del Gruppo Editoriale Jackson - Dicembre 1982 - è stata la prima rivista di videogiochi pubblicata in Italia. Non che prima di questa data non si scrivesse di VG; erano solo rilegati come rubriche in…
Automat : rivista italiana dell'automatico
Rivista su scienza e fantascienza. Al suo interno è nata Computer Games.
Magazine pubblicitario gratuito rilasciato dalla catena Euronics.
Neural fu fondata da Alessandro Ludovico, attuale direttore responsabile e da Ivan Iusco della casa discografica barese Minus Habens records. Il primo numero, distribuito nel novembre del 1993 conteneva la traduzione italiana di Agrippa (a book of the dead) di William Gibson. La rivista, che nasce come bimestrale, dal 1997 è distribuita con cadenza quadrimestrale.
Inizialmente gli argomenti affrontati erano strettamente legati al movimento letterario e artistico del cyberpunk, alla musica elettronica, alla realtà virtuale e alla fantascienza. Nelle intenzioni iniziali la rivista doveva diventare un nodo di una rete più ampia di editoria collegata alle culture digitali.
Nel 1997 venne messo online il sito di Neural.
Nel maggio del 2002 Neural entra a far parte come cofondatore di un network internazionale di riviste denominato Mag.net, electronic cultural publishers e il cui slogan è la collaborazione è meglio della concorrenza. Il Mag.net, electronic cultural publishers ha tenuto il suo primo incontro ed atto di fondazione durante il convegno/workshop dal titolo Post Media Publishing alla International Universidad de Andalucia di Siviglia in Spagna. Da allora si sono tenuti incontri di presentazione e workshop del Mag.net in vari paesi che hanno portato alla pubblicazione di Mag.net Readers.
Nel 2007 Neural fu parte del documenta 12 magazines, progetto di documenta per l'editoria di cui Alessandro Ludovico è stato poi nominato consulente.
Dal 2003 la rivista viene stampata in due edizioni, una inglese ed una italiana.
Fanzine sul retrogaming e retrocomputing affiliata al portale EmuIta.
Sonic - Videogame & Fumetti è stata una rivista di settore ibrida che mescolava fumetti e recensioni di videogiochi incentrati prettamente sul mondo SEGA. Per i fumetti vennero acquisiti i diritti di quelli ufficiali direttamente alla Sega Enterprises LTD.
Da notare la collaborazione dello Studio VIT (già nota per testate di settore come K e Game Power) per tutto quello che riguardava le sezioni dedicate ai videogiochi, le news e i trucchi.
Venne pubblicata in Italia nel 1994 dalla Rizzoli Egmont Publishing s.r.l. mentre per la distribuzione sul territorio nazionale se ne occupò la R.C.S. Rizzoli Periodici S.p.A.
Rivista su tecnologia video, cinema e videogiochi.
Rivista dedicata alla televisione, allo spettacolo, con rubriche di videogiochi.
"La Grande Storia dei Videogiochi" è un'opera settimanale edita da Sprea e Panini Comics congiuntamente che tratta, per l'appunto, della storia dei videogiochi. Ogni volume trata di un argomento specifico (non è legata ai "soliti" generi come RTS, GdR e via dicendo).
Ogni numero de "La Grande Storia dei Videogiochi" ha in allegato un gioco completo per PC e un "CD Gold", un CD contenente materiale per il gioco allegato e dei giochi freeware o dei remake di grandi successi del passato.
Rivista multiformato: ogni numero è dedicato a una console o a un gioco.